先往后稍稍吧!
——
【无限连击(SSR):你的普通攻击对目标造成的伤害提升100%,如果你能在攻击被打断前继续以普通攻击攻击目标,每提升一段连击数都将提升100%的攻击伤害!此伤害不设上限!】
——
嘶~!
这天赋。。。有点东西啊!
首先,它加的伤害看似好像不多,才100%而己,而且没有任何无视伤害减免或者干脆就是真实伤害的属性。
但问题是。。。。。。
这伤害可以无限叠加啊!
100%+100%+100%+。。。。。。
只要连击不断,这伤害就可以无限制的叠加上去。
一开始也许才100%翻倍而己。
可连击数达到10呢?
那就是1000%了呀!
如果连击数达到100呢?
那就是10000%了呀!!
不过;
这天赋同时也挺考验操作的。
毕竟这伤害叠加的前提是连击不被打断!
也就是说你在攻击对方的同时,不能给对方任何躲闪或者还手的机会!
必须得让对方老老实实的站在那挨打。
这一点想要做到显然并不容易。
毕竟那是人,是活的。
人家不可能傻乎乎的站在那边任由你打而不还手的。
所以;
一次两次的连击,很容易就办到。
但十次二十次的连击?
那就考验操作了!
也许得穿上一些具备控制类装备。
而且不能是技能。
毕竟【无限连击】天赋的要求必须是普通攻击。
用技能的话。。。自己就把连击数给打断了!